06
AZR · VISUAL SYSTEM · UNIT 06 OF 10
محرك الاشتقاق
اللوني
أداة التشغيل اليومية. اختر H بحرية — تحصل فوراً على 5 طبقات متناسقة. المعادلة تضمن الانسجام مع البنفسجي رياضياً لا بصرياً.
COLOR ENGINE
OKLCH
5 TIERS
H = FREE
L·C = FIXED
WHY OKLCH · لماذا OKLCH

ليس HSL — OKLCH الإدراكي

المعادلة ليست OKLCH لأنها حديثة — بل لأنها تُنتج انسجاماً رياضياً مستحيلاً في HSL. ثلاثة أسباب محددة:

REASON 01 · السبب الأول
التساوي الإدراكي
في HSL، أخضر بـS=70% يبدو أشد بكثير من أزرق بنفس القيمة. في OKLCH، C=0.17 ينتج نفس "الثقل البصري" بغض النظر عن الهيوية. كل طبقاتنا الخمس لها وزن بصري ثابت عبر كل الألوان.
L=0.44 C=0.17 · 4 هيوات مختلفة · نفس الوزن البصري
REASON 02 · السبب الثاني
الانسجام المضمون
حين يشاركان نفس C (الإشباع)، الألوان تبدو كأنها من "نفس الكون". البنفسجي عند C=0.19 — أي لون نختاره بـC=0.17 سيبدو في نفس الحيّز اللوني وليس غريباً أو متشاكساً معه.
آزر p-500
نفس C — انسجام تلقائي
REASON 03 · السبب الثالث
الفصل الواضح
الحر في OKLCH هو H فقط — الهيوية. L وC ثابتان لكل طبقة. هذا يعني المصمم يتخذ قراراً واحداً فقط: "ما لون هذا المفهوم؟" وليس خمسة قرارات لخمس طبقات.
INPUT: H = 170°
OUTPUT: 5 طبقات جاهزة ← تلقائياً
THE FORMULA · المعادلة

ثلاثة مدخلات — واحد فقط حر

oklch(L_ثابت · C_ثابت · H_حر)
5 طبقات × H واحد = لوحة كاملة
L — Lightness
الإضاءة
0 = أسود كامل · 1 = أبيض كامل. ثابت لكل طبقة — يحدد الفاتح/الداكن.
عميق: 0.28 · قائد: 0.44 · وسيط: 0.60 · فاتح: 0.88 · شبحي: 0.95
C — Chroma
الإشباع
0 = رمادي محايد · 0.37 = أقصى إشباع ممكن. يتناقص للطبقات الأفتح لأن الفاتح يستوعب إشباعاً أقل.
عميق: 0.19 · قائد: 0.17 · وسيط: 0.12 · فاتح: 0.06 · شبحي: 0.025
H — Hue ← الحر
الهيوية
0° إلى 360°. القرار الوحيد للمصمم. المعادلة تولّد 5 طبقات من H واحد.
أي قيمة خارج 260°–340° (منطقة الاستثناء)
5 TIERS · الطبقات الخمس

قيم ثابتة — مرجع التطبيق

الطبقة
المعادلة الثابتة
الدور
الاستخدام
عميق
oklch(0.28 0.19 H°)
الغمر الداكن · لحظة الكشف · الغلاف المظلم
الغلاف الداكن · شريحة كشف المفهوم · خلفية الـstatement
قائد ★
oklch(0.44 0.17 H°)
اللون القائد · الـaccent الأساسي · أعلى استخداماً
العنوان الرئيسي · الرقم الكبير · الـeye dot · الأزرار · الـaccent
وسيط
oklch(0.60 0.12 H°)
الدعم الثانوي · بيانات categorical · أيقونات فرعية
الخط الثانوي في الرسوم البيانية · النقاط الفرعية · الأيقونات
فاتح
oklch(0.88 0.06 H°)
خلفية تظليل · hover state · card background
الـcard الفاتح · خلفية قسم · حالة hover
شبحي
oklch(0.95 0.025 H°)
خلفية الصفحة · pin · أخفى حضور
خلفية الصفحة في القسم الملوّن · بديل الورق مع تلميح لوني
INTERACTIVE ENGINE · المحرك التفاعلي

اسحب الشريط — اللوحة تتولّد فوراً

هذا هو القلب. المنطقة المظلمة (260°–340°) محظورة — تشابه بنفسجي آزر. المعادلة: |H − 300| ≥ 40°. انقر أي لون للنسخ.

COLOR DERIVATION ENGINE · محرك الاشتقاق
H = 160° teal · رقمي
محظور · آزر Zone
✓ منسجم — حساب...
عميق · Deep
غمر · كشف
قائد ★ · Primary
accent · عنوان
وسيط · Mid
ثانوي · بيانات
فاتح · Light
خلفية · hover
شبحي · Ghost
خلفية صفحة
azr 01
مفهوم
داكن · Deep + accent
azr 04
INSIGHT
البيانات المحورية
فاتح · Primary كـaccent
المفهوم
رؤية
كشف · Deep كخلفية
EXCLUSION ZONE · منطقة الاستثناء

H = 260° إلى 340° — محظور

هذا النطاق يُنتج ألوان تشبه بنفسجي آزر بصرياً. المعادلة: |H − 300| ≥ 40°. المفهوم يبدو "نسخة أخرى من آزر" بدلاً من كيان مستقل.

⛔ EXCLUDED ZONE · المحظور
H = 260° — 340°
80° من الطيف = ممنوع (22%)
أي H في هذا النطاق ينتج لوناً بنفسجياً مائلاً — قد يكون ورديداً أو أزرق-بنفسجياً. النتيجة: الإطار (آزر البنفسجي) والمحتوى (لون المفهوم) يتنافسان على نفس الهوية.
تشابه مع بنفسجي آزر ← ممنوع
✓ SAFE ZONE · الأمان
H = 0° — 260° + 340° — 360°
280° من الطيف = آمن = 78%
ما يزيد عن ثلاثة أرباع الطيف اللوني آمن تماماً. كل الألوان الكلاسيكية: الأحمر، البرتقالي، الذهبي، الأخضر، الأزرق، التيل — جميعها خارج المنطقة المحظورة.
6 أمثلة من المنطقة الآمنة ← كلها صحيحة
PRESET EXAMPLES · أمثلة جاهزة

5 هيوات جاهزة — سياقات اقتراحية

أمثلة مسبقة الحساب لمفاهيم شائعة. كل لوحة: 5 طبقات من الغمر إلى الشبحي. انقر أي تظليل للنسخ.

ROTATION GUIDE · دليل التحويل

لون العميل في المنطقة المحظورة — ماذا تفعل

1
حدد H لهوية العميل
حوّل لون العميل لـOKLCH واستخرج H.
→ مثال: العميل لونه #7B4FC8 ≈ H=295°
2
هل يقع في 260°–340°؟
295° يقع في المنطقة المحظورة (|H−300| = 5° < 40°). يجب التحويل.
→ 295° ∈ [260°, 340°] ← محظور
3
دوّر بـ+60° أو −60°
295° + 60° = 355° ✓ آمن. أو 295° − 60° = 235° ✓ آمن. اختر الأقرب لروح المفهوم.
→ H=355° (دافئ أكثر) أو H=235° (بارد أكثر)
4
ولّد اللوحة من H الجديد
اللوحة ليست لون العميل — هي لون المفهوم الذي تقدمه أنت عنه.
→ oklch(0.44 0.17 355°) = اللون القائد الجديد
مرئياً
H=295° ✕
لون العميل الأصلي
يشبه آزر
+60°
H=355° ✓
لون المفهوم الجديد
آمن ومنسجم
DON'TS · المحظورات

أخطاء الاشتقاق الشائعة

✕ محظور 01
لا تغيّر L أو C بيدك
الثوابت موجودة لسبب — تضمن انسجام كل الطبقات. إذا غيّرت L أو C لطبقة واحدة، اللوحة كلها تفقد تناسقها. إذا أردت لوناً مختلفاً، غيّر H فقط.
✕ محظور 02
لا تنسخ لون العميل مباشرة دون تحقق
لون العميل (hex من موقعه) غالباً له L وC مختلف. إذا استخدمته كـaccent مباشرة تفقد التناسق مع الطبقات الأخرى. حوّله لـOKLCH، استخرج H، طبّق المعادلة.
✕ محظور 03
لا تستخدم لونين قائدين في نفس المخرج
المحرك يُنتج لوحة لـH واحد. لونان "قائدان" من H مختلفين = مفهومان — وهذا مخرجان. ملف واحد = H واحد = 5 طبقات = لوحة واحدة.
✕ محظور 04
لا تستخدم الطبقة "الشبحية" كـaccent
الشبحية (L=0.95) مصممة للخلفيات والـpin. استخدامها كـaccent يجعلها تختفي تقريباً. الـaccent هو القائد دائماً (L=0.44).
السابق
05 · نظام B
التالي
07 · قانون الطبقية اللونية
Chrome vs Content · النسب · الاستثناءات
azr
تم النسخ